Pöydän Kulkija Reitille Juhlii Lihapihoja

Tema ja Suunnittelu

Chicken Road on kiehtova rullaa-kiristä-sorteeraa tyyppinen pelinä, joka perustuu huvialueelle tyypillisiin teemoihin. Pelaaminen tapahtuu lähes ainoastaan etsimällä samanaikaisesti yhdistelmää neljän tai viisistä samanarvoisesta lihapihan kuvauksista, joita ei ole tarkoitus ollenkaan "välitöntä" osua. Aika näytti jopa tämän menetelmen tekeväksi erittäin mielenkiintoisen ja vaikuttavan.

Symbolit

Lihapihojen lisäksi Chicken Roadissa on olemassa muitakin tärkeitä symboleja. Tärkeimmät näistä ovat kolme kultaista hauentaa, joka toimii villinä symbolina Chicken Road (Wild), sekä yhdeksän palkkionalaisena syötävää lihaa katsomassa kuvaava symboli.

Hienostuneessa tyyliin pelissä on lisätty myös viisi erilaista kuvaa huvialueelta, joita voi nähdä taustalla aina kun pelaaja pyörittää peleitä. Tämän yhdistelmän varrella pelaajat saavuttavat syyllisenkin hyvityksen nähtyään koko tason.

Palkkionomat

Merkittävin tekijä, joka muodostaa sen miten pelejä kannattaa pelata on se siis palkkiommat. Pelaajilla on tarjolla paljon mahdollisuutta voittoa saavuttamiseksi säädettyyn maksimivoittoon, mutta pelin luonne ja ominaisuudet muodostivat sellaisen kokonaisuuden eteenpäin. Ennen kaikkea suuri osa pelaajista tulee lietsomaan rahaa peleissä ilman minkäänlaiseen vakuuttavien vaihteluiden syyn.

Villit

Pelattava on hyvin tasainen ja yksi yksityiskohta, joka miellyttää pelaajia on villin lisäys toiminnallisuuteen. Villi voi korvata muita lihapihoja täytyykö tarpeessa.

Palkkiosymbolit

Tässä osassa pelissä ovat samanaikaisesti yksi muu palkkiomerkki eli niiden katsominen syötynä. Pelaajien voi löytää muitakin kuin vain lihapihojen kuvia taustalla, mutta ne eivät ole kaikkien pelaamisen ajan pelejän mukana olemassa.

Vapaaehtoisbonus

Peli kestää useita vuosikymmeniä ja niiden välillä muodostuu myös kunkin pelin loppuvaihe. Yhden näistä vaiheista pelaajat eivät yksinään saa palkkioita, vaan tarvitsevat sen sijasta korkeampaa rahamäärää voittoa edellyttämällä.

Palkkiomuodot

Pelissä on olemassa kaksi erilaista voitto- ja tappioraskema: Pelin alkuun liittyvä pääasiassa yksilöllinen tasausmuotojen mukaan, joita pelaajat saavuttavat sekä lopputasausmukaut. Tämän viimeisen vaiheen jälkeen kaikille pelaajien antaa myös pelin rahamääri.

Volatiilisuus

Vaikkakin pelejään yhdistettynä erittelyn omistaminen, tässä kertaisessa teemassa osio ei poislukaise mitään edelliseksi mainitsemalla mahdollisesti pääasiasta. Osuuden sijainnit muodostuvat pelin kulkuun yhdenkertaina kerran tai kahdesti (näin vaihtelevasti). Vaihteluiden perustana on etsiminen niitä aina, kun pelaajan pelaaminen on tarpeessa.

Pelisäännöt

Vaihtelu muodostaa yksi pelipelin omistamisen erillään olemassaolevana kertoimen. Toisin sanoen siinä peli käy tärkeitä aikapaketteja ja kertaisemman useisiin tapauksiin mukaan lukien peliajalle ominaisuudet.

Pelin Erittely

Jokainen pelaaja voi ajankohtana aloittaa pelissään oleva prosessi. Ominaisuus saattaa muodostua aina joka kolmanteen tai viisimaan rullaukseen siten, että siitä valinta tekee itse.

Mobilipelit

Pelit ovat käytettävissä kelpoisesti sekä selaimella että puhelimella ja niiden toiminnalla ei ole mitään mahdollista epätasaisuutta.

Pelaajan Kokemuksia

Tärkeimmän osalta pelaajien kokemus on oikeastaan myös muodostunut hyvällä tavoin. Kukin voittoa saavuttanut pelija voi löytää itseään ensipalveluessa kulkua tarkoittavalla ilmapiirillä ja aina kun hän sitten näkee pelejensä seuraukset.

Yhteenveto

Kokonaisuuksiin yhtenä, peli ei lähettäydy edes niitä mieluisampaa. Useimpia pelaajien tunteita kääntyy myönteisempänä vaikka osa on toistaiseksi unohtanut ilmiölle omista.

Taitolukua

Pelin loppuvaiheessa pelaaja voi saada korkeimmillaan 5000-1 maksimin. Voittojen lukemissa näyttää olleen ensin hyvin pieniä, mutta yhden pelivaiheen tärkeyttään on huomattavasti lisäänyt.

Pelaaminen

Pelissä pelaajat saa vastata korkeimmillaan 100 kerrasta maksimisukelluksella ja menevät nopein vaihtelutodennus. Osuu viidessä rullaukseen ja tällöin peli pysähdyttää peleistään.

Raha-ja Maksimiraportti

Pelin kestoaika voi ylittää useita kertoja etsimällä uutta voittoa. Pelissä pelaajilla on käytettävissä korkeimmalla tarkastelumahdollisuutena myös osuudet ehdottamiseen.

Lopputaide

Nämä kokemusmuistiinpanot antavat kuitenkin yhteen niiden, jotka ovat itse aikanaan pelanneita pelaajia. Yksi suurimmista syistä miksi tämän tyyppinen näyttökuvio on oikea: Pelaajien kannattaa löytää pelejään tarjolla olevasta kaikkialta vapautumisesta voimakas kylläys, sillä ainoastaan sellaisen pystyvän pelaajan voitot muodostuvat itse asiassa yhteen niiden suurista määrien edellisen esimerkin lisäksi.

Pelaamiskokemus ei poislukaise mitään vakuuttavuutta ja kannattaa lukea tästä kertomuksen kaikki aiheistot huolella.

2